Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Novembre 2012
Vous ne trouvez aucun passage secret. En revanche, votre manège a attiré l'attention d'une créature sinistre...
En cherchant des portes et des passages secrets, vous avez sondé, martelé, raclé la paroi rocheuse, et tous ces bruits ont résonné dans les couloirs de la montagne. Diverses créatures vagabondent librement dans les souterrains, et ce vacarme a attiré l'attention de l'un des monstres suivants.
Lancez un dé.
Consultez ensuite la liste ci-dessous pour savoir quelle créature vient vers vous. Combattez-la à la manière habituelle. Les monstres errants n'ont jamais de trésor avec eux.
1 LUTIN : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 3
2 FARFADET : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 3
3 DIABLOTIN : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 4
4 RAT GÉANT : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 4
5 SQUELETTE : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 5
6 TROLL HABILETÉ : 8 ENDURANCE : 4
Si vous êtes vainqueur, vous pouvez poursuivre votre chemin le long du couloir.