Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Janvier 2013
Le Carillon de la Mort retentit au sommet de la tour pour vous annoncer que vous avez vieilli de 7 ans en entrant dans cette pièce. Vous vous consolez cependant en apercevant, au centre, l'échelle qui permet de monter au troisième étage ; mais pour y accéder, vous devrez d'abord vous débarrasser d'une créature volante qui ne semble guère disposée à vous laisser passer. Cet animal est une Hirondaigle qu'il va falloir combattre.
HIRONDAIGLE MAITRISE : 12 FORCE : 13
Pour évaluer la gravité des blessures que vous lui infligerez, reportez-vous aux indications habituelles si les dés vous donnent 2, 9, 10, 11 ou 12. Si vous obtenez un 3 ou un 4, vous lui aurez blessé le bec ou une serre qui constituent ses armes naturelles, ce qui lui fera perdre 3 points de FORCE ; si vous obtenez un 5 ou un 6, vous l'aurez blessée à l'une de ses pattes, ce qui lui coûtera 2 points de FORCE et 1 point de MAÎTRISE ; enfin, si les dés vous donnent 7 ou 8. elle aura été touchée à l'une de ses ailes, ce qui entraînera une perte de 2 points de FORCE et de 1 point de MAÎTRISE.