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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Jugeant inutile de recourir à la magie pour combattre un seul adversaire, vous surgissez devant le Kappa en brandissant votre épée. Aussitôt il tire une Dague de sous sa tunique en peau de dauphin.

KAPPA endurance: 12

Lancez deux dés. Si vous obtenez :

de 2 à 5 : vous êtes blessé et vous perdez

3 points d'endurance :

de 6 à 12: vous portez un coup de votre épée au Kappa qui perd 3 points d'endurance.

Si vous êtes vainqueur. (274)

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