Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Juillet 2013
Vous poursuivez votre chemin dans le tunnel et, bientôt, vous arrivez à la hauteur d'un surplomb. Vous l'examinez avec méfiance, mais n'y remarquant rien de particulier, vous vous décidez à passer dessous. C'est alors que vous êtes pris dans les mailles serrées d'un filet qui tombe sur vos épaules. Vous vous débattez, ce qui ne fait que vous empêtrer davantage, et, c'est dans une surprise mêlée de terreur que vous voyez le Jeune Homme que vous venez de rencontrer voilà peu de temps, surgir devant vous. Il tient un poignard à la main, et ses intentions semblent loin d'être pacifiques ! Vous allez devoir le combattre.
JEUNE HOMME ENDURANCE: 9
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
2 : vous essayez de dégainer votre épée. Mais vous ne faites que resserrer encore plus le filet autour de vous. Tant et si bien qu'il vous étrangle...
de 3 à 6 : avant même que vous n'ayez pu esquisser le moindre geste, votre adversaire vous plante son poignard dans le bras. Vous perdez 3 points d'ENDURANCE;
de 7 à 12 : vous parvenez à dégainer votre épée, et vous en portez un coup à votre adversaire qui perd3 points d'ENDURANCE.
Comme vous êtes prisonnier du filet, il vous est impossible de prendre la Fuite. Vous devez donc mener le combat à son terme, et si vous êtes vainqueur.