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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Intérieur du temple de granité noir

Les Therns s'écartent en n'accordant plus d'attention qu'à leurs somptueux cadeaux. Vous vous avancez alors et, derrière la statue du Gnome, vous découvrez un bloc de glace dans lequel se dresse, en parfait état de conservation, la silhouette familière de votre monstre. Votre cœur bat d'un sentiment tout paternel, car si cette créature était malfaisante, dangereuse et l’aide à faire peur, elle n'en était pas moins votre fierté et votre joie. Si vous réussissez à la ramener vers la civilisation après avoir victorieusement livré ce dernier combat, vous pourrez lui implanter un nouveau cerveau en le prélevant cette fois sur un individu plus raisonnable et vous lui trouverez également une tête moins rébarbative. Quelques mois de travail et diverses pièces détachées dénichées dans les cimetières vous permettront de créer le monstre le plus séduisant et le mieux éduqué de la Terre. Mais pour l'instant, attention au petit monstre qui s'avance vers vous en se dandinant.

Le gardien n'a rien d'impressionnant au premier abord. Il ne possède que 20 POINTS DE VIE, 3 de RAPIDITE, 3 de COURAGE, 3 de FORCE, 3 d'HABILETE, 0 de PSI. Mais commencez donc par lancer un dé ; la petite créature aura la faculté de ressusciter autant de fois que le chiffre obtenu : et à chaque fois, vous devrez le tuer à nouveau jusqu'à ce qu'elle reste définitivement morte.

Si vous ne parvenez pas à vous en débarrasser, c'est triste.

Si vous survivez, vous n’avez qu’un pas à franchir.

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