Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Septembre 2013
L'une des pattes griffues d'un Spectre se pose sur vous, absorbant votre vie, mais il touche soudain le médaillon que Grisolde vous avait donné. Il doit vraiment contenir la mèche de cheveux d'une sainte, car le Spectre recule brusquement comme s'il s'était brûlé. Vous faites alors tournoyer le bijou et le Spectre s'enfuit. Les incantations de Glaivas — un sort de Résurrection des Morts — semblent avoir produit leur effet sur l'un des seigneurs morts-vivants, qui se trouve instantanément réduit en poussière : son corps subit brutalement le vieillissement des siècles qu'il n'a pas vécus. Le quatrième des Spectres tourne bride et galope derrière ses compagnons qui s'enfuient. Vous avez combattu les membres de la Compagnie des Spectres et survécu, mais Grisolde est perdue. La magie du Ranger est épuisée et vous devez vous résoudre à abandonner son corps frêle à la pourriture. Glaivas espère que vous échapperez aux autres membres de la Compagnie car vous mourrez sûrement s'ils vous retrouvent. Vous franchissez les montagnes et, à l'aube, vous entrez dans le désert, après avoir parcouru la Vallée des Rois Lich d'un bout à l'autre.