Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Août 2013
C’est sans la moindre peine que vous esquivez l'attaque trop molle du Kraken à la masse pesante. Rapidement hors d'atteinte, vous plongez dans l'eau nauséabonde et, en tâtonnant, vous vous glissez dans le tunnel que vous suivez du plus vite que vous le pouvez. Malheureusement, vous n'avez pas eu le temps de prendre une profonde inspiration et vous avez vite l'impression que vos poumons sont prêts à éclater. Enfin, vous atteignez l'extrémité du tunnel. Il était temps ! Au bord de l'asphyxie, vous faites surface et vous avalez goulument l'air frais à pleine aspiration. Puis, quelque peu revigoré, vous jetez un coup d'œil autour de vous. Vous devez vous trouver, sans le moindre doute possible, dans une cour intérieure située au centre de l'hôtel. Et, d'après ce que vous pouvez voir, il n'existe aucune issue possible, sinon le chemin par lequel vous venez d'arriver. Escalader les murailles qui cernent la cour vous demandera un sérieux effort mais... Vos réflexions sont brutalement interrompues par le contact gluant d'un tentacule qui vient de s'enrouler autour de l'une de vos chevilles. Votre panique est indescriptible. Comment l'abominable créature a-t-elle pu vous suivre ? Toujours est-il qu'elle y est parvenue, et que son corps flasque s'est propulsé vers vous dans cette maudite cour ! Toute fuite étant impossible, il vous faut combattre.
Jetez deux dés. Si vous obtenez :
2 ou 3 : (125)
de 4 à 6 : vous avez reçu plusieurs blessures.
Jetez à nouveau 2 dés, et déduisez le résultat obtenu de votre total d'endurance ;
de 7 à 12 : Le Kraken perd 3 point d'endurance,
Si vous êtes vainqueur, vous rebroussez chemin et vous revenez à la cave. (271)