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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Un jet de poudre et de produits chimiques atteint vos bras et votre capuchon mais sans toucher vos yeux. Vous reculez rapidement sous les coups de votre adversaire mais il parvient quand même à vous blesser à la jambe. Lorsqu'il se rend compte que vous n'êtes pas du tout aveuglé, il s'arrête et vous fixe longuement, impénétrable. Puis il abaisse son épée et murmure: «In O Musubi. » Vous restez paralysé, ensorcelé. Un silence de mort tombe sur la pièce. Le Grand Maître regarde fixement devant lui et joint les mains. Puis il commence à les frotter l'une contre l'autre et à tracer neuf signes devant lui, ponctuant chacun d'un grognement sourd et guttural, comme s'il se servait de sa Force Intérieure. La pièce est alors brutalement plongée dans l'obscurité et vous ressortez immédiatement de votre apathie, aussi vif qu'auparavant. Le Grand Maître de l'Ombre a sans doute utilisé les ressources d'une quelconque magie Ninja qui vous est inconnue pour créer cette obscurité. Tendu, vous vous déplacez lentement dans la pièce, aussi silencieusement que possible. Il fait complètement noir et votre adversaire peut être n'importe où. Vous écarquillez les yeux pour tenter de le repérer, mais en vain. Vous en avez des frissons dans le dos quand vous songez à l'adversaire que vous combattez. Le Grand Maître de l'Ombre est un Maître dans la discipline du Innin — la discipline du Silence et de l'Ombre secrète —, particulière aux Ninjas de la Voie du Scorpion. L'inscription gravée au-dessus de l'entrée vous revient soudain à l'esprit : « Que la nuit soit ton amie et que l'obscurité te soit manteau d'invisibilité. » Ici, dans l'antre du Grand Maître, vous êtes largement désavantagé. Vous n'entendez absolument rien, comme si vous étiez seul. Soudain, vous concentrez votre esprit sur un point au centre de votre poitrine car vous sentez quelque chose vous toucher.

Allez-vous frapper d'un Poing de Fer

ou glisser en avant en exécutant une Queue du Dragon ?

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