Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Avril 2013
Votre œil expert a tôt fait de repérer que de nombreuses plantes rares poussent dans cette forêt et certaines d'entre elles sont très précieuses pour fabriquer des Potions de Théurgie. L'armée de Sadir est bien équipée, aussi n'avez-vous aucun mal à vous procurer quelques fioles vides. Pendant que les Libres surveillent la plaine, guettant l'arrivée des Chadakines, vous explorez les sous-bois à la recherche de plantes magiques. Vous n'en revenez que le soir, chargé d'une fructueuse cueillette. Vous allez pouvoir préparer et conserver autant de potions et d'herbes que vous le souhaitez, parmi les suivantes : Deux Potions de Laumspur (1 potion correspond à 1 dose, et chaque dose vous revigorera de 6 points d'endurance si vous l'avalez au début ou à la fin d'un combat).
Une Potion d'Aléther (augmentera votre total d'HABILETÉ de 2 points si vous l'avalez avant un combat).
Deux Graines de Tamara (chaque fois que vous avalerez une graine, vous pourrez recourir à votre Baguette de Sorcier ou à un de vos Pouvoirs Magiques sans qu'il ne vous en coûte le moindre point de volonté. Les graines de Tamara ne prennant pas de place, vous les rangez indifféremment dans votre Poche à Herbes ou dans votre Sac à Dos). Une Potion de Calacène (renforce les sortilèges d'Envoûtement).
Une Potion de Musto (dégage un gaz suffocant). Une Potion de Témeris (permet au Sorcier de se téléporter là où il le souhaite). Une Potion d'acide Azeran (ronge le métal).
N'oubliez pas, toutefois, que votre Poche à Herbes ne peut contenir que huit objets ; tous les autres objets que vous choisirez devront trouver place dans votre Sac à Dos.