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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Chaque jour, la tribu vous apporte des vivres et de l'eau, vous traitant comme des hôtes de marque. La nuit, vous chantez sous les étoiles et, le jour, vous paressez tranquillement à l'ombre des cocotiers. La vie est belle, mais une pensée obsédante vous empêche de savourer pleinement ce séjour idyllique : quelque part sur cet océan d'azur, Hazgard, cette fripouille borgne, rumine ses noirs desseins. Un mois s'est écoulé quand un navire apparaît enfin à l'horizon. Le repos et la cuisine indigène vous ont remis pleinement en forme et vous retrouvez la totalité de vos POINTS DE VIE. VOUS allumez un feu sur la plage et vous bondissez en agitant des palmes, jusqu'à ce que le navire change de cap. Bientôt, une chaloupe est dépêchée pour vous recueillir. Le capitaine, un marchand gloriannique dénommé Quintal, vous accueille joyeusement à son bord. Tandis que vous partagez une cruche de bière, il vous annonce qu'il fait route vers Port Leshand. C'était aussi votre destination première, mais le temps a passé depuis et vous craignez qu'il ne soit trop tard pour empêcher Hazgard de mener à bien son projet d'enlèvement.

Si vous faites part de vos craintes au capitaine Quintal.

Si vous préférez vous taire et le laisser vous conduire à Port Leshand.

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