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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le jour et la nuit suivante, un vent violent pousse le navire désemparé, sa charpente brisée, à travers l'océan. Trois rameurs ont disparu dans les tourbillons insondables et jamais ne reviendront. Vous vous en rendez à peine compte d'ailleurs car vous êtes trop malade pour monter sur le pont. Sans doute votre traversée aurait-elle été facilitée si vous aviez pu disposer des ailes d'Hermès le messager, pour aller en Crète. Finalement le navire, fort endommagé par le vent et le serpent, arrive à Cythnos où il va pouvoir être remis en état et s'approvisionner en eau potable. Vous montez sur le pont et on vous descend sur le quai par la passerelle. Une foule de curieux observe en silence cet étrange navire venu d'Athènes. Lorsque vous vous effondrez soudain contre une pile de paniers d'osier, une vieille femme s'approche et vous tend du raisin.

Accompagnez-vous le capitaine autour de Cythnos,

l'explorez-vous seul de votre côté

ou

restez-vous sur le quai pendant que l'on répare le navire ?

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