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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le cadavre du bourreau flotte encore sur le ventre à la surface du bassin de la chambre des tortures. Les gardes vous abreuvent d'injures tandis qu'ils le repê­chent. Une fois la cagoule retirée, ils aperçoivent la pâleur cadavérique de son visage et les boursouflures caractéristiques dues au garrot. Leurs jurons redou­blent alors, et ils se ruent sur vous pour vous rouer de coups. Ils ne s'arrêtent que lorsque l'un d'eux suggère de vous laisser en vie, le temps de trouver un nouveau tortionnaire capable de vous infliger le plus cruel supplice. En attendant, vous avez perdu 6 points d'ENDURANCE ! Alors qu'ils s'éloignent, vous devinez à l'expression de leurs visages que tous aimeraient être choisis par le lieutenant pour assurer cette macabre mission. Une fois les gardes partis, vous mettez en pratique votre discipline de l'Eva­sion : vous contorsionnez vos bras, tendez vos muscles au maximum, tout en introduisant vos doigts entre les liens. Ainsi, petit à petit, les faites- vous tomber. Au-delà du bassin se trouve un canal souterrain menant, comme vous le savez, à une caverne où gît le monstre que vous avez tué en péné­trant dans le tunnel. Plus loin encore, une grille conduit vers la liberté, non loin précisément des douves de la Forteresse. Vous plongez dans l'eau noire et glacée. Mais, au lieu de l'ouverture escomp­tée, vous découvrez avec surprise qu'il y en a deux !

Allez-vous vous engager dans le tunnel le plus large s'ouvrant à votre gauche

ou dans le plus étroit partant à votre droite ?

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