Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

36

L'arrivée du monstre au contact de votre monture vous laisse tout juste le temps de rendre sa lance à votre équipier. Il engage aussitôt le combat, sans que vous puissiez intervenir pour l'aider.

ELFE in: 16 co:10 vit: 16 bl : 2D

CRIG-BECK in: 12 co : 20 vit : 20 bl:1D/2D

Au cours de cette lutte entre votre équipier et le crig-beck, vous courez deux grands risques. D'une part, l'aigle géant s'est cabré et bat vivement des ailes. Aussi, lorsque le monstre attaque, lancez 1 dé supplémentaire. Vous serez désarçonné si le résultat obtenu est un 6. D'autre part, votre adversaire, qui attaque l'elfe à l'aide de ses griffes, utilise contre vous, une fois tous les deux Tours de Combat, sa longue queue munie d'un dard empoisonné. A cette occasion, lancez 3 dés. Si le résultat obtenu est supérieur à votre Initiative, l'arme perfide vous pique et vous encaissez 2D de points de Blessures. Un dernier détail : il vous est impossible, au cours de ce combat, de prendre un objet dans votre sac, quel qu'il soit.

Si vous êtes désarçonné ou si vous succombez à un empoisonnement.

Si votre équipier meurt.

A l'inverse, s'il parvient à se défaire de son adversaire.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article