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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous prenez une torche et vous descendez dans la :ale où. vaguement éclairés par la flamme, vous apercevez des entassements formidables de jarres vides. Vous déplaçant avec précautions, vous tombez tout à coup sur le chef des mutins qui, armé d'une serpe, la lance aussitôt vers vous. Vous parvenez à l'éviter en vous baissant brusquement et en fouettant l'air de votre torche dans sa direction. Vous devez combattre le marin. Il a 4 points de Force et 11 de Protection et sa serpe lui procure 3 points de Force et lui ôte 1 point de Protection. Vous ne possédez que la torche (2 points de Force).

Si vous vous rendez.

si vous mourez et que Zeus vous sauve.

si le marin est Grièvement Blessé.

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