Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Mars 2013
Vous prenez une torche et vous descendez dans la :ale où. vaguement éclairés par la flamme, vous apercevez des entassements formidables de jarres vides. Vous déplaçant avec précautions, vous tombez tout à coup sur le chef des mutins qui, armé d'une serpe, la lance aussitôt vers vous. Vous parvenez à l'éviter en vous baissant brusquement et en fouettant l'air de votre torche dans sa direction. Vous devez combattre le marin. Il a 4 points de Force et 11 de Protection et sa serpe lui procure 3 points de Force et lui ôte 1 point de Protection. Vous ne possédez que la torche (2 points de Force).