Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Mars 2013
Lancez deux dés.
Sinon, l'Orque surprend votre tentative et vous attaque. Notez le numéro de ce paragraphe.
Si vous revenez à ce paragraphe après avoir vaincu votre adversaire, vous pouvez, si vous le désirez, vous emparer de sa cuirasse, de son sabre et des 2 pièces d'or que vous découvrez dans sa bourse. N'oubliez pas d'inscrire ces acquisitions sur votre Feuille d'Aventure.