Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juin 2013
Si la virulence de votre attaque vous a permis de coincer le spadassin dans un angle de la pièce d'où il ne peut espérer atteindre, sans combattre, une porte ou une fenêtre pour tenter de s'échapper, force vous est de reconnaître que vous avez affaire à un redoutable bretteur. Sa défense parfaite ne laisse entrevoir aucune ouverture. Il semble même attendre que vous perdiez patience, que vous preniez l'initiative de placer une botte mortelle. Conscient de la force de cet adversaire, vous jugez qu'il serait très dangereux d'essayer de le désarmer. C'est pourquoi, changeant de tactique, vous maîtrisez votre colère pour lui adresser un ultimatum.
- Rends-toi ! Tu es pris. Quelle que soit ta faute, je te promets un procès juste et équitable.
Un rire nerveux accueille votre proposition, aussitôt suivi d'une déclaration faite dans votre langue, mais avec un accent guttural qui vous est étranger.
- Me rendre ? Qui es-tu donc pour oser prétendre me vaincre et me faire prisonnier ?
Je suis Valkyr, paladin de l'ordre du Premier Écu de l'Empire, maître des chevaliers de l'ordre du Dragon Protecteur de Dorgan. Ecoute-moi donc ! D'ici peu, d'autres soldats viendront. Que tu me tues ou non, tu succomberas sous le nombre.
Hélas... Mais la chance ne m'a pas tout à fait abandonné. Ta réputation a dépassé les frontières et il y a longtemps que je souhaite me mesurer à toi. Tiens-tu donc tant que cela à mourir ?
- Qui le voudrait ? Mais je n'ai pas le choix. Les lois de ma confrérie interdisent l'échec et la trahison. Je dois donc vaincre ou périr. C'est pour moi une question d'honneur ! Cela, je sais que tu peux le comprendre.
- Ainsi soit-il ! déclarez-vous en engageant le combat sans plus attendre, sachant fort bien que l'assassin ne se rendra jamais. Assilane émet un sifflement métallique, strident, au moment où vous portez votre première attaque.
ASSASSIN in: 13 co:15 vit: 18 bl:2D/4D
Au cours de ce combat, du fait de la longueur de votre épée, l'assassin utilise en priorité son sabre, occasionnant 2D de Blessures s'il vous touche. De plus, s'il parvient à vous infliger avec cette arme une perte minimale de 8 points de Blessures, son coutelas entre alors en action. Hélas... car vous n'avez pas remarqué que la lame de cette arme est enduite d'une substance noire, un poison très violent qui vous infligera 4D de Blessures s'il pénètre dans votre chair.