Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Septembre 2013
Ce dernier coup fait perdre l'équilibre au Grand Maître des Ombres, qui s'écroule à vos pieds. Il tente de se redresser mais, touché à mort, il retombe lourdement sur le sol en grimaçant. Il gémit, le souffle rauque, et, le regard trouble, tend la main dans votre direction. Son bras cassé fait un angle bizarre juste en dessous du coude.
Tu as gagné, dit-il sourdement, en hoquetant de douleur. Tu es un grand Ninja. Mais je crains malgré tout que tu aies perdu ton temps. (Il esquisse un léger sourire.) Je vais mourir mais, ici, tu ne trouveras ni Globe ni Sceptre ! Ils sont de l'autre côté des Crocs de Nadir, ce détroit de la Mer Intérieure où deux rochers se brisent sans cesse l'un contre l'autre. Il se met à ricaner mais s'étrangle aussitôt dans un spasme, un filet de sang s'écoulant de ses lèvres. — Au-delà des Crocs de Nadir, poursuit-il, vit un Draken qui guette tous ceux qui se dirigent vers le Détroit de l'Oubli pour les dévorer. Seul celui qui porte une Amulette de Nullaq peut lui échapper ! Au centre de la Mer Elémentaire, se dresse une île. C'est là que se trouvent le Globe et le Sceptre de Telmain Ier, l'ancien roi d'Irsmun. Mais... (Il s'arrête de nouveau pour reprendre son souffle.)... Sammaël en est le gardien... Tu es encore loin d'en avoir fini, Ninja ! Vous savez que Sammaël est une espèce de démon, créé par les prêtres de la Mort à partir du cadavre d'un Elfe. Il représente pour eux la pire des créatures. Soudain, malgré sa faiblesse, le Grand Maître des Ombres raidit le bras. Dans un déclic, une mince et longue lame de métal jaillit instantanément de son poignet et se plante dans votre œil gauche, qu'il arrache d'un seul coup. Vous portez les mains au visage en hurlant, inondé de sang. Le Grand Maître vous lance un dernier coup d'œil narquois et expire, tandis que vous étanchez votre blessure. Vous perdez 1 point d'HABILETÉ au poing, au pied et à la mise à terre jusqu'à ce que vous trouviez un quelconque moyen de voir de l'œil gauche. Après vous être confectionné un bandeau sommaire pour dissimuler votre orbite vide, vous enjambez le cadavre du Grand Maître et vous vous approchez de l'autel. La statue de Némésis vous regarde d'un air malveillant.
En examinant soigneusement le socle, vous découvrez une cache contenant deux petites fioles. L'une renferme apparemment du poison, tandis que l'autre est remplie d'une potion de guérison que vous pourrez boire à tout instant, et récupérer ainsi jusqu'à 5 points d'ENDURANCE. Tout au fond, vous trouvez également un coffret, dont vous vous empressez de briser la serrure. La chance vous a souri car il contient 40 Pièces d'Or et de magnifiques pierres précieuses. Cette petite fortune vous sera sûrement bien utile ! Enfermant le tout dans votre bourse, vous commencez de remonter l'escalier. Mais vous rebroussez aussitôt chemin car plusieurs Ninjas en descendent et vous barrent le passage. Sans un mot, ils viennent s'aligner de chaque côté de la sortie. Découragé, épuisé, vous reculez devant le nombre. Mais l'un d'eux lève la main et dit : — Tu es parvenu à pénétrer au cœur de notre camp le plus secret et le mieux gardé, et tu as vaincu le Grand Maître des Ombres. Nous sommes contraints de te laisser repartir librement, bien malgré nous. Puisque tu as accompli un exploit, les lois de l'honneur nous interdisent de gêner ton passage. Les Ninjas s'écartent alors devant vous. Mais, dès que vous posez le pied sur la première marche de l'escalier en spirale, il ajoute :
Mais ne te réjouis pas trop vite, Ninja ! Tu as tué notre Grand Maître et la honte de sa défaite rejaillit sur nous. Notre honneur se paiera de ta vie... un jour prochain ! En attendant ce jour béni, que Némésis dévore ton âme !
Quelques instants plus tard, vous retrouvez la lumière du jour. Le soleil brille et vous avez peine à croire que cette vallée paradisiaque cache en son sein autant de personnages maléfiques. Il va maintenant falloir que vous traversiez la Mer Intérieure pour atteindre les Crocs de Nadir. Regardez votre carte.
Pour rejoindre la côte, allez-vous franchir les montagnes par l'est