Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Septembre 2013
Après un long moment, la brume se dissipe. Vous distinguez alors progressivement des dalles de pierre et des remparts qui vous sont familiers. Encore quelques secondes, et ce sont les contours indécis et fantomatiques d'un édifice, qui ressemble au Donjon de Guendach, que vous reconnaissez. Le brouillard se dissipe alors totalement et vous soupirez de soulagement : les remparts sont ceux de votre Palais d'Irsmun. L'Orbe ou le Sceptre, ou même les deux, vous ont transporté magiquement de la Mer Elémentaire à votre cité. Tout à coup, sentant des odeurs bizarres, vous réalisez que ce brouillard n'est en fait que la fumée des incendies de la Lisière. Irsmun brûle ! Vous scrutez la Voie Royale en contrebas : les tilleuls sont coupés et les rues grouillent d'Elfes Noirs et d'Orques. Le Mal a triomphé ! Vous redoutez le pire pour votre peuple. La cité aurait-elle succombé ? Tandis que vous vous apprêtez à descendre l'escalier qui conduit à la Salle du Trône, vous apercevez un grand corbeau noir qui plane dans votre direction, un petit cylindre d'argent dans le bec. Il se pose sur les remparts, croasse et laisse tomber le cylindre qui se met aussitôt à rouler à vos pieds. Vous vous en emparez, votre curiosité mise en éveil. L'oiseau noir croasse alors encore deux fois d'un air moqueur et s'envole. Ouvrant le tube d'argent, vous découvrez un message qui vous est adressé. Surpris, vous lisez : « Ninja, il nous faut régler un vieux compte. La Légion de l'Épée de Damnation va conquérir Irsmun et réduire tous ses habitants en esclavage. Je jure, par Sorcerak, de te tuer alors de mes propres mains ! Signé : Honoric. » La menace est extrêmement claire ! Mais disposez-vous encore d'une armée pour lutter contre cette Légion maléfique ? Déjà, de longues plaintes vous parviennent des rues de la ville...