Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juillet 2013
L'épée de votre Simulacre et la vôtre s'entrechoquent dans une gerbe d'étincelles et, tout en combattant furieusement, vous espérez que le sourire de dément qui assombrit son visage ne soit pas le reflet de votre âme !
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
de 2 à 6 : vous êtes blessé et vous perdez 3 points d’endurance;
7 : vous vous blessez simultanément, et vous perdez chacun 3 points d’endurance;
de 8 à 12 : le Simulacre perd 3 points d’endurance.