Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Juin 2013
Dès le coucher du soleil, le ciel se couvre de milliers d'étoiles et les créatures du désert entament leur existence nocturne. Les serpents ondulent sur le sable. Les scorpions et les insectes se faufilent entre les rochers et des bruits étranges se font entendre.
I e disque lunaire surveille ce petit monde tel un œil cyclopéen et habille les rochers déchiquetés de sa lumière argentée. Le jour, vous restez à l'ombre des roches, en prenant bien soin de ne pas partager cet espace avec les créatures venimeuses qui abondent et vous attendez le crépuscule pour reprendre votre paquetage et poursuivre votre route. Malgré toutes ces précautions, la rigueur du climat se fait sentir : vous perdez 1 point de vie si vous possédez une gourde. Sans eau, vous perdez 3 points de vie (sauf si vous avez des notions de Survie, auquel cas vous perdez seulement 1 point de vie). Rayez la gourde vide de votre Feuille d'Aventure.