Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Mars 2013
L'extrémité nord d'un passage est fermée par une grande grille solidement verrouillée, devant laquelle un Orque monte la garde en somnolant. A la ceinture du garde pend une clef.
Si vous désirez rebrousser chemin vers le sud.
Sinon notez le numéro de ce paragraphe.
Si vous souhaitez jeter un sortilège à l'Orque, écrivez son nom.
Si vous choisissez de l'attaquer.
Si vous voulez tenter de voler la clef sans réveiller le garde.
Si vous revenez à ce paragraphe après avoir vaincu votre adversaire, vous pouvez vous emparer de sa cuirasse, de son sabre, des 2 pièces d'or que vous découvrez dans sa bourse et de la clef suspendue à sa ceinture. N'oubliez pas de les noter sur votre Feuille d'Aventure.