Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Février 2013
Votre connaissance de la mythologie de votre terre natale vous permet de comprendre dans quel but l'Œuf de Féerie a transformé votre lame en Épée de Feu. La légende raconte en effet que l'Hydre vaincue au fond des marais de Lerne par un demi-dieu, Hercule, et par son compagnon Iolas, possédait à la fois un pouvoir fantastique et un talon d'Achille. Ce pouvoir était de faire renaître deux têtes si, d'aventure, l'une d'elles venait à être décapitée. Quant au talon d'Achille : plus rien ne pouvait repousser sur le moignon si l'on parvenait à le brûler dès que la tête avait été coupée. Ainsi, grâce à l'énergie de votre compagnon magique, vous êtes en mesure de faire d'une pierre deux coups. Vous pouvez couper et brûler en même temps. Mais ce sont maintenant trois des sept têtes de l'Hydre qui plongent vers vous !
HYDRE IN: 25 co:14 vi : 6 par tête BL : 1D par tête
Les sept têtes de l'Hydre combattent indépendamment et infligent chacune un dé de Blessures. Pendant un Tour de Combat, trois têtes au maximum peuvent vous attaquer en même temps. Vous répliquerez en frappant une seule tête à la fois, que vous détruirez définitivement si, l'ayant blessée, vous lui infligez une perte d'au moins 6 points de Vitalité. En revanche, si votre coup d'épée n'inflige pas une Blessure suffisante, votre attaque n'aura servi à rien car, dans ce cas, le monstre régénérera aussitôt les points de Vitalité perdus par cette tête.