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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'Immortel Seigneur de la Guerre se déplace lente­ment. Vous décidez alors de tenter les Dents du Tigre. Vous lancez vos deux pieds vers son visage blême.

SEIGNEUR DE LA GUERRE

DEFENSE contre les Dents du Tigre : 5

ENDURANCE: 14

DOMMAGES : 1D + 2

Si vous réussissez votre Assaut, vous pourrez rajou­ter 2 points au résultat obtenu par les dés lors du prochain Assaut. De plus, vous multiplierez par deux les points de DOMMAGES infligés à votre adver­saire, car vous venez de frapper la partie putrifiée de son torse. Si vous échouez, il vous porte un coup à l'aine de son épée froide et brillante. Comme vous essayez de parer l'attaque en roulant sur le côté, votre DEFENSE est de 7. S'il vous touche, vous devez soustraire 2 points de vos deux prochains lancers de dés, car un froid d'outre-tombe vous engourdit et ralentit vos réflexes. Maintenant, si vous êtes toujours vivant, vous pouvez tenter

un coup de pied

ou un coup de poing.

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