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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Pour les marins des trois vaisseaux de Dorgan, la surprise est de taille. Quoi de plus naturel ? Comment ces matelots auraient-ils pu deviner, avant d'arraisonner le Lorien dans la Passe de Laïr, qu'ils trouveraient à son bord la compagnie des Héritiers de Dorgan au grand complet ? Cet étonnement de vous revoir en vie et en bonne santé, vous le lisez aussi sur le visage des soldats de l'armada, quelques heures plus tard, en fin d'après-midi, quand vous entrez dans le port fortifié de la Crique de Kuala, pris aux pirates des Saraïs par les troupes du commandeur Atrid. Annoncée par le message d'un yuta voyageur, la nouvelle de votre arrivée s'est répandue comme une traînée de poudre. Sur votre passage, des vivats s'élèvent. Cette ovation vous emplit le cœur de joie tandis que vous marchez, à la suite d'un officier venu à votre rencontre, en direction du quartier général du commandeur. Cinq heures plus tard, au terme d'une longue réunion et d'un repas frugal avec des représentants de tous les peuples du monde de Dorgan, vous prenez place dans un baraquement pour y passer la nuit. Pour la première fois depuis bien longtemps, vous allez dormir dans un lit, certes un lit de camp, mais un lit tout de même ! Cependant, au moment de vous glisser entre les draps, vous savez que vous ne trouverez pas facilement le sommeil. Comme vous le redoutiez, les nouvelles sont mauvaises. D'une part, les navires envoyés en reconnaissance dans l'anneau de brume des Récifs des Gorgones sont tous portés disparus. D'autre part, la bataille navale qui a opposé l'armada de Dorgan à la flotte du royaume des Saraïs dans la Baie des Requins a coûté cher, non seulement en vies humaines, mais aussi en matériel. Selon le commandeur, il faudra encore plus d'un mois d'un travail acharné de tous ses marins pour réparer les avaries. Enfin, vous avez appris qu'un gigantesque marécage vous sépare du village d'Inquam. Rendez-vous aux Marais du Découragement.

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