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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous bondissez jambes en avant vers l'un des prêtres, tentant de lui prendre le cou entre vos chevilles avant de tourner sur vous-même pour le mettre à terre. Vous pouvez choisir votre adversaire.

DEF. END. DOM.

Premier PRÊTRE 4 12 1D+1

Deuxième PRÊTRE 5 14 1D+1

Troisième PRÊTRE 5 13 1D+1

Si vous réussissez votre prise, vous essayez aussitôt une Patte du Tigre sur le prêtre qui roule sur le côté dans une tentative désespérée pour vous échapper. Sa DEFENSE est de 3 et, si vous parvenez à le frapper, vous ajouterez 2 points aux DOMMAGES que vous lui infligerez.

Dans ce cas, si ce coup lui a ôté la vie et qu'il s'agisse là de votre dernier adversaire.

Maintenant, s'il est toujours vivant ou si vous avez raté votre coup, ou encore si plusieurs prêtres vous font toujours face, vous allez subir une sévère riposte avec une DEFENSE égale à 7 pour trois adversaires présents, à 8 pour deux adversaires, et à 9 s'il n'en reste plus qu'un. Bien entendu, pour le cas où il y aurait plus d'un prêtre encore en vie, un seul vous attaque.

Si vous parvenez à sortir indemne de ce combat, vous pourrez à nouveau passer à l'attaque, en tentant

la Morsure du Cobra

ou l'Eclair Brisé.

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