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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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C'est par miracle que vous retrouvez l'équilibre. Assis à califourchon sur le mur, vous reprenez votre souffle tout en essuyant la sueur qui coule à grosses gouttes sur votre front, puis vous sautez de l'autre côté. Vous retombez dans une cour au sol dallé où règne la plus parfaite obscurité. Seuls, les clapotis de l'eau d'une fontaine brisent le profond silence qui vous entoure. Soudain, vous retenez votre souffle, tous les sens en alerte. Quelqu'un s'approche, derrière vous, à pas furtifs. D'un seul mouvement vous vous retournez pour faire face à cette présence. Dans l'obscurité, vous distinguez une silhouette armée de ce qui semble être un gourdin. Il vous faut combattre cet adversaire, mais il se rendra si vous réussissez à le toucher à deux reprises.

ADVERSAIRE INVISIBLE ENDURANCE : 9

Lancez deux dés. Si vous obtenez :

de 2 à 6 : vous êtes blessé et vous perdez 3 points d'ENDURANCE ;

de 7 à 12 : vous portez un coup de votre épée à votre adversaire qui perd 3 points d'ENDURANCE.

Dès que vous aurez porté deux coups à cet adversaire.

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