Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Mars 2013
Lancez deux dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'iiABiLETÉ, vous parvenez à ouvrir la trappe et à vous glisser par l'ouverture, qui se referme derrière vous avez un claquement sec.
Sinon, vous perdez prise (ou le sortilège d'Adhérence cesse de faire effet) avant de pouvoir ouvrir la trappe et votre chute vous inflige 3 points de Dommage.