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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous pénétrez dans un grand entrepôt où s'amoncelle tout ce que le Maître du Feu a pris aux caravanes qui ont eu l'imprudence de s'aventurer trop près de ses terres. Un ordre parfait règne dans cette pièce, où des piles de tissus côtoient des jarres d'épices et de vin, des coffres regorgeant de métaux précieux et non précieux, une multitude d'objets en cristal et des armes de toutes sortes. La seule issue est une porte à double battant dans le mur ouest.

Si vous désirez dormir ici, notez le numéro de ce paragraphe, lancez deux dés.

Si vous souhaitez sonder les murs à la recherche de portes dérobées, notez le numéro de ce paragraphe.

Si vous décidez de fouiller la pièce.

Si vous préférez emprunter la porte.

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