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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous êtes envolé juste à temps pour éviter la première attaque du Serpent à Plumes. Mais la lutte avec ce prédateur féroce de la forêt d'Emrod ne fait que commencer !

SERPENT in: 14 co : 10 vi : 50

A PLUMES bl : 1D par patte, 2D par coup de bec

Aussi rapide que vous, votre adversaire portera deux attaques par Tour de Combat, une par patte. Si vous êtes touché par les serres d'une seule patte, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer d'un dé. Si vous êtes blessé par les serres des deux pattes, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer de deux dés (un par patte) et vous devrez lancer un dé supplémentaire. Si vous obtenez 5 ou 6 avec ce dé, le Serpent à Plumes parviendra à vous donner un coup de bec et il vous infligera une perte supplémentaire de deux dés de Vitalité.

HARPIE in: 16 co:12 vi : 30 bl : 2D par patte

La nature a doté votre agresseur d'armes naturelles tout à fait redoutables, mais vous n'avez rien à lui envier. Vos serres sont bien plus longues et beaucoup plus acérées que les siennes. Aussi, pendant un Tour de Combat, vous frapperez deux fois en infligeant deux dés de Blessures pour chaque coup porté avec succès.

Si vous sortez vainqueur de ce combat aérien.

Si les attaques du Serpent à Plumes vous font perdre la totalité des points de Vitalité de la Harpie.

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