Lecture des livres dont vous êtes le héros
13 Janvier 2013
Vous vous hissez sans bruit hors de la douve, et vous entreprenez la périlleuse ascension de la muraille du château à l'aide de vos Griffes de Chat. Le souffle court, vous parvenez au sommet des remparts et vous vous apprêtez à jeter un coup d'oeil sur le chemin de ronde, lorsque le bruit des pas d'un garde vous fait vous plaquer contre le mur dans la plus parfaite immobilité. Retenant votre souffle, vous attendez que l'homme se soit éloigné, mais une sueur glacée vous baigne le front lorsqu'il s'arrête juste au-dessus de vous, et se penche pour examiner la douve. Une dizaine de minutes s'écoulent ainsi, et vous ne tardez pas à ressentir une intense douleur dans vos muscles tendus. Le garde finit cependant par s'éloi-grieret, après avoir encore attendu quelques minutes, vous prenez pied sur le chemin de ronde. Sans perdre un instant, vous vous saisissez du grappin et, l'ayant fixé au mur, vous vous laissez glisser le long de la corde jusque dans la cour. Une légère secousse donnée à la corde suffit à faire retomber le grappin. Mais votre déception est grande, car vous vous rendez alors compte que vous vous trouvez dans la cour extérieure du château ; une autre muraille vous sépare de la cour intérieure où se dresse le Donjon. Non loin de la grille d'accès — qui est actuellement fermée —, vous remarquez, percée dans le mur, une étroite ouverture permettant, sans doute, de faire passer par là armes et vivres.
Sinon, il va falloir faire appel, une fois de plus, à vos talents de grimpeur !