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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Trois jours se sont écoulés depuis votre rencontre avec cet animal étrange et facétieux que vous avez finalement baptisé le Tombeur des Forêts. Depuis hier, vous marchez sous une pluie battante. Trempé de la tête aux pieds, vous frissonnez. Vous n'avez pas encore froid, mais votre pot de Pâte de Vorj est maintenant vide et la protection dont vous bénéficiez pour la dernière fois ne durera plus très longtemps. Sombres sont les pensées que vous ruminez en estimant qu'il ne sera sûrement pas facile de trouver cet Homme aux Cent Visages dont Yemric Deneb vous a parlé il y a maintenant plus d'un mois. Où le chercher dans cette forêt immense ? Sera-t-il en mesure de vous aider ? Ces questions vous tourmentent toujours en fin de matinée, quand le pépiement des oiseaux accueille comme il se doit le retour du soleil. Cet événement joyeux vous réconforte en même temps qu'il vous donne un véritable coup de fouet. Tout à coup, il devient moins pénible de suivre le sentier qui s'élève progressivement entre deux massifs montagneux dans une forêt de sapins et de mélèzes. L'après-midi est déjà bien avancé quand, après avoir gravi l'escarpement, vous découvrez un spectacle qui compense tous vos efforts. Le sentier descend et vous apercevez enfin, au loin, les eaux du lac de Cob. Le soleil se couche lorsque vous débouchez sur le rivage. De l'autre côté du lac, sur une hauteur, vous apercevez l'enceinte d'un grand village fortifié dont les remparts renforcent la pente naturelle sur laquelle l'édifice a été construit. Désireux comme vous l'êtes de prendre un bain chaud, de dîner à votre faim et de passer la nuit sous un toit, de préférence dans un lit douillet, vous parcourez rapidement la distance qui vous sépare du bourdon que vous avez aperçu au bord de l'eau, accroché à une potence. Chemin faisant, vous découvrez, dans le prolongement du sentier que vous suivez depuis plusieurs jours, une jetée flottante qui s'avance dans l'eau. « Ils utilisent certainement un bac pour traverser le lac », pensez-vous tandis que vous faites sonner la grosse cloche à son grave. Ce geste, vous le répétez trois fois avant la tombée de la nuit. Mais les villageois de Cercœur restent sourds à vos appels. « Sans doute obéissent-ils à une mesure de couvre-feu », vous dites-vous en sortant la Pierre de Bora de votre sac à dos, un instant avant que vos cheveux ne se dressent sur votre tête. Jamais vous n'avez entendu de hurlement semblable à celui qui, venant de la forêt, vous prévient de l'imminence d'un danger. Lancez trois dés et ajoutez votre total de Pouvoir. Si vous obtenez :

Moins de 9

De 9 à 12

Plus de 12

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