Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Juin 2013
L'œil, la main, la flèche... Votre trait fend déjà l'air en sifflant, en quête de sa cible. Puis un second, sur le même adversaire, dans l'espoir qu'il n'en reste qu'un à terrasser quand la distance qui vous sépare d'eux vous contraindra à combattre l'arme au poing, l'esprit en communion avec les éléments, afin de puiser autour de vous les forces qui donnent vie à toutes choses.
Premier SUHUL in : 9 co:ll vit: 17 bl : 3D
Second SUHUL in : 8 co : 9 vit: 15 bl : 3D
Lancez deux fois les dés afin de savoir si vos flèches ont fait mouche. En cas de succès de ces tirs, lancez les dés pour connaître le nombre de points de Blessures que vous infligez au premier Suhul avant d'abandonner votre arc pour dégainer une arme mieux adaptée à un combat rapproché. Au cours de cet combat, que vous ayez à affronter un ou deux adversaires, vous subirez un handicap. La taille des Suhuls et la longueur de leurs rapières vous pénalisent. Vous perdez 2 points d'Initiative pour la durée de l'affrontement.