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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Deux heures plus tard, assis sur une couverture à l'intérieur de la chaumière, vous examinez pour la mille et unième fois le parchemin qui vous fut offert par les elfes, voici déjà plus de cinq ans. Conformément au conseil des habitants de l'île de Mani, et bien que la tentation ait souvent été grande, vous n'avez pas brisé le cachet de cire qui le scelle. Un jour viendra, pensez-vous en rangeant soigneusement l'antique rouleau dans son étui de cuivre, où vous pourrez enfin connaître la nature des pouvoirs de cet objet magique : le jour où il vous faudra tenter de détruire la dernière vie de Synaps, maître des prêtres sorciers de Malmort. A l'instant où vous pensez à l'ennemi, votre poney pousse des hennissements affolés. Vous vous levez d'un bond, saisissant votre lanterne d'une main, vous dégainez votre dague de l'autre et vous marchez rapidement vers l'unique porte de la chaumière. Mais à peine avez-vous eu le temps de faire deux pas dans sa direction, que les quatre volets de la maison de rondins se ferment violemment. Par tous les géants ! jurez-vous en tentant vainement d'ouvrir la porte. Que se passe-t-il ?

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