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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lancez deux dés. Si le chiffre obtenu est inférieur à votre total d'HABILETÉ, vous parvenez à défoncer la porte. Dans le cas contraire, vous pouvez faire une nouvelle tentative. Que vous réussissiez ou pas, chaque essai vous coûtera 1 point d'ENDURANCE.

Si vous défoncez la porte.

Si, à l'issue d'une ou de plusieurs tentatives infructueuses, vous décidez d'abandonner, vous retournerez au croisement et vous quitterez la grotte.

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