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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Progressivement, le terrain plat et boisé fait place aux ondulations des collines de Northumbrie. Votre fief est tout proche, et vous envoyez un messager prévenir vos serviteurs de préparer un festin de bienvenue. Une heure plus tard, vous êtes béatement installé à votre place favorite, au coin d'un bon feu, et un généreux flacon de bière maison dissipe les courbatures du voyage. Vous consacrez les deux jours suivants à vous occuper des affaires de vos paysans, en réglant notamment une histoire d'héritage particulièrement embrouillée. A la veille du troisième jour, un messager arrive à votre domaine. Il est envoyé par le comte Morkere et vous apprend que les drakkars de Tostig ont à nouveau été aperçus, cette fois à une trentaine de milles au large de la côte orientale. Morkere et son frère, le comte Edwin, se proposent d'empêcher Tostig de débarquer, et ils vous demandent de les y aider.

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