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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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- Pauvre bête, murmure Valiocka en jetant un regard au cadavre du Sasquatch. Mais peut-être faudrait-il dire pauvre homme ? La frontière est parfois si imprécise entre l'homme et l'animal. L'heure n'est pas à la philosophie, cependant, et vous ne vous
attardez pas à disserter sur la nature profonde du monstre. Vous vous hâtez de quitter la cellule et vous suivez la Messagère du Temps qui connaît le chemin permettant d'accéder au laboratoire.

- Que comptez-vous faire à présent ? demande John Bob de Golf,
un peu inquiet.

- Débarrasser le monde de Peter Medduzz, répondez-vous d'un ton sans réplique.

Bien que vous ayez déjà parcouru tous ces couloirs une fois, vous auriez été incapable de retrouver le laboratoire sans l'aide de Valiocka. Dix minutes plus tard, ayant soigneusement évité de vous faire repérer, vous parvenez au pied de l'escalier qui mène
dans l'antre de Peter Medduzz. Vous le montez quatre à quatre et vous franchissez la porte à deux battants. Il faut ensuite ouvrir la porte métallique, mais la Messagère du Temps connaît le code et vous y parvenez sans difficulté. Vous vous glissez alors dans un
couloir en forme de « S » qui débouche sur le laboratoire. C'est vous-même, à présent, qui avez pris la tête du trio et vous vous arrêtez derrière l'arrondi du mur à l'abri duquel vous pouvez observer la grande salle où sont alignées les machines qui permettent de fabriquer la Medduzzine. Peter Medduzz est toujours assis sur son même fauteuil pivotant, Hicboum le Dingue se tenant debout devant lui.

- Le moment approche, Hicboum ! lance le savant fou. Le Doomsday se trouve maintenant à trente milles au large de Cape Flattery, à la pointe nord-ouest des États-Unis ! Encore un peu de patience et il atteindra San Francisco. Ha ! Ha ! Ha ! AAA... AAAAtchoum ! On verra alors qui est le Maître ! Ha ! Ha ! Ha ! Le Maître, entends-tu, Hicboum ?

- Oui, Maître, répond le boiteux.

Peter Medduzz a posé son pistolet-medduzzeur loin de lui et Hicboum le Dingue ne semble pas armé, lui non plus. Vous échangez un regard avec John Bob de Golf sans avoir besoin de parler pour vous comprendre : c'est maintenant qu'il faut intervenir ! Valiocka, d'un hochement de tête, indique qu'elle est prête à se joindre à vous, mais vous lui faites signe de rester dans le couloir. Elle n'a pas d'arme, en effet, et son état de faiblesse ne
lui permet pas de se mesurer à des adversaires aussi redoutables. D'un geste de la main vous donnez le signal de l'attaque et vous vous précipitez alors à l'intérieur du laboratoire. John Bob de Golf affrontera Hicboum le Dingue et vous Peter Medduzz. Ce double combat se déroulera à mains nues - le journaliste bénéficiera donc de son total de MAÎTRISE le plus élevé. Chaque blessure coûte deux points de FORCE.

MAÎTRISE FORCE

PETER MEDDUZZ 18 16

HICBOUM LE DINGUE 20 12

Si le journaliste parvient à tuer Hicboum le Dingue et si vous réussissez vous-même à réduire à 2 le total de FORCE de Peter Medduzz.

Si John Bob de Golf est tué par son adversaire, votre mission se terminera ici. Vous ne
pourriez en effet la poursuivre sans l'aide précieuse du journaliste.

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