Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous attachez le grappin à la corde, puis vous le lancez de toutes vos forces au sommet du mur. Ses crochets se...
En savoir plusAu fond de l'alcôve, vous découvrez un escalier qui mène vers une cave. Des toiles d'araignées vous balaient le...
En savoir plusSelon toute apparence, la seule façon de sortir de ce hall est d'utiliser un toboggan situé dans le mur nord. Vous...
En savoir plusLe sac qui pend à la ceinture du Barbare ne contient qu'une viande séchée à l'aspect étrange, enveloppée dans un...
En savoir plusTandis qu’Urtika continue à bavarder, vous vous dirigez vers la porte sur la pointe des pieds. Tentez votre Chance....
En savoir plusVous repoussez brusquement la trappe, grimpez les marches en courant et surgissez dans une pièce éclairée par des...
En savoir plusLe collier est une amulette destinée à donner de la force. Vous gagnez 1 point d'HABILETÉ et 1 point d'ENDURANCE...
En savoir plusEn face de vous s'élèvent deux escaliers de pierre séparés par un muret constitué de crânes de rats. Vous pouvez...
En savoir plusLe Nain regarde les dés. « Vous n'avez pas beaucoup de chance au jeu, fait-il remarquer d'un ton sarcastique. Je...
En savoir plusAu fond du trou d'environ un mètre de profondeur, vous découvrez un grappin et un sac en cuir. Allez-vous essayer...
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