Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous chargez en hurlant. Il faut compter deux Assauts pour rejoindre le vieux chimiste sur son perchoir. Mais,...
En savoir plusPlusieurs jours de marche vous attendent. Vous serez sans doute invité en cours de route par quelques paysans amicaux,...
En savoir plusA l'ouest de votre chambre, vous trouvez les portes du réfectoire sur la droite et l'entrée principale sur la gauche....
En savoir plusLes semelles crantées de vos bottes d'escalade trouveront peu de prise sur cette roche usée par les eaux. Vous...
En savoir plusLa plus jeune des Sorcières vous murmure à l'oreille en prenant des airs de conspirateur : - Shevala est persuadée...
En savoir plusHélas, votre tentative ne passe pas inaperçue. Un garde du corps apparaît, attiré par le bruit. A son teint verdâtre...
En savoir plusVous débouchez dans une petite chambre qui donne accès aux cuisines. Vous y trouvez des vivres pour 4 Repas (notez-les...
En savoir plusVous pouvez accomplir les actions de votre choix avant de vous lancer à la poursuite du comte. Prendre 1 Repas...
En savoir plusEn pénétrant dans la chambre de Harquar, vous repérez aussitôt l'érudit gisant les bras en croix sur sa couche....
En savoir plusCe Golem de Chair est un adversaire doté d'une force herculéenne ! S'il obtient une Force d'Attaque de 20, il parvient...
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