Lecture des livres dont vous êtes le héros
Alors que vous venez de tuer le dernier voleur, une voix s'élève de derrière le mur. «Vous l'avez tué ? Je peux...
En savoir plusDès que vous prononcez le nom de Bykh, Mahal se rembrunit. Vous lui demandez s'il accepte d'enseigner sa méthode...
En savoir plusL'animation du quartier de la porte de Sin vous enveloppe peu à peu. Vous lisez sur les visages la passion du jeu...
En savoir plusD'un air dégagé, vous avancez sur la place. Tous les regards se braquent instantanément sur vous. Vous approchez...
En savoir plusAvec un luxe de précautions, vous retirez doucement de votre sac le sachet de poudre diaboliquement efficace que...
En savoir plusVous pointez l'Œil qu'Antarsis vous donna, un beau jour, en Égypte. Un rayon d'énergie brute en jaillit, traversant...
En savoir plusVous profitez d'une impasse déserte et ouvrez le tube de bois. Il vous suffira de donner le parchemin à Bykh qui...
En savoir plusVous ne bougez pas, ne voulant pas effrayer la salamandre qui pourrait réagir de façon imprévue. Elle reste un...
En savoir plusVous découvrez une chambre agréable et un lit confortable. La pièce est décorée avec beaucoup de goût; vous passez...
En savoir plusPrenant garde à ne pas être vu, vous sortez de votre sac le serpent factice du jovial marchand. Puis vous le laissez...
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