Lecture des livres dont vous êtes le héros
Un garde armé surveille une porte de chêne. A votre vue il dégaine son épée. Si vous désirez le combattre. (249)...
En savoir plusVous éliminez les hommes et foncez aussitôt vers le mur d'enceinte. D'un bond, vous atteignez le sommet et, sans...
En savoir plusLe bruit de la foule s'estompe. Vous attendez encore quelques secondes pour quitter le parc en compagnie de Bardik....
En savoir plusSeul et recueilli au centre du Cercle des Anciens, Autor, votre père, dépose le Sceptre et les Bâtons de part et...
En savoir plusVous vous emparez de votre hache et prenez position au milieu du pont. A votre vue, le fuyard porte la main à sa...
En savoir plusMalgré vos réticences, Bardik décide de recourir à des moyens plus persuasifs. Bientôt, une goutte de sang coule...
En savoir plusEnsemble, vous explorez la pièce où vous avez abouti. C'est une vaste salle à manger occupée par une gigantesque...
En savoir plusSans crier gare, Bardik tourne les talons et s'enfuit dans la nuit. Deux gardes s'élancent aussitôt à sa poursuite,...
En savoir plusVous reculez d'un pas et vous vous élancez de toutes vos forces. La porte se fend sous le choc. Vous achevez la...
En savoir plusLa pièce dans laquelle vous pénétrez est envahie par toutes sortes d'objets de culte, talismans et fétiches. Serphan...
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