Lecture des livres dont vous êtes le héros
Les gardes remarquent votre agitation et vous détachent du poteau, puis ils vous emmènent vers la cabane des anciens....
En savoir plusVous franchissez le seuil en flèche et vous traversez la cour à toutes jambes. Pas de chance, le portail est fermé...
En savoir plusVous entendez, devant, un lapement bruyant qui n'a rien d'un petit clapotis de ruisseau. Avançant à pas de loup,...
En savoir plusVous allez bientôt atteindre un autre tunnel latéral. Si vous le prenez. Si vous continuez à descendre.
En savoir plusBien que tout cela se passe beaucoup trop vite pour que vous l'enregistriez consciemment, vous percevez que la...
En savoir plusVous n'avez guère avancé quand vous vous trouvez face à un Cradoc, rencontre dont vous vous seriez volontiers passé...
En savoir plusLa Pierre de Vérité ne peut être utilisée qu'une seule fois. Elle irradie une lumière bleue surnaturelle qui oblige...
En savoir plusVous dépassez un autre tunnel sur la gauche, qui dégage la même odeur fétide : il doit s'agir d'un autre accès...
En savoir plusVous avez perdu. Le sang qui jaillit provient de votre main. Il vous en coûte 2 points d'endurance ainsi que 6...
En savoir plusVous attendez que l'Orque reprenne connaissance. Si vous disposez d'une Pierre de Vérité et si vous souhaitez vous...
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