Lecture des livres dont vous êtes le héros
Grando choisit une clef de son trousseau et ouvre la porte avec une aisance magistrale. Vous pénétrez dans une...
En savoir plusLa pièce est sombre et déserte. N'apercevant aucune autre porte, vous vous apprêtez à rebrousser chemin. « Attendez...
En savoir plusLe dos courbé, vous avancez dans le tunnel qui monte en pente raide et vous débouchez bientôt dans une petite caverne,...
En savoir plusVotre effort de concentration vous a coûté 3 points de VOLONTÉ, mais cela en valait la peine ; la forteresse Chadakine...
En savoir plusGrâce à votre don de Voyance, vous découvrez que, quel que soit votre poursuivant, il ne vous veut pas de mal....
En savoir plusLes yeux fermés pour maintenir la vision mentale, vous tendez le bras vers l'Esprit du Feu, qui s'avance aussitôt...
En savoir plusAffaibli par cette violente rixe, vous ne parvenez pas à vous enfuir de la salle du trône aussi vite que vos compagnons,...
En savoir plusUrik et Samur proposent d'aller chasser du gibier pour faire des provisions de route. Tirez un chiffre à l'aide...
En savoir plusL'esprit de l'Officier de Guerre, affaibli par la peur, cède aisément à l'emprise de votre pouvoir. Vous lui insufflez...
En savoir plusVous tournez les talons et vous partez en flèche dans la direction opposée, guidé par Urik qui contourne prudemment...
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