Lecture des livres dont vous êtes le héros
Lancez deux dés. Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'ENDURANCE, la porte s'ouvre à toute volée...
En savoir plusLa première chose qui vous frappe en entrant dans cette pièce est la chaleur extrême qui y règne. D'une niche située...
En savoir plusVous réussissez à abattre l'un des gardes par surprise, mais les autres donnent aussitôt l'alarme, rameutant une...
En savoir plusVous brandissez triomphalement l'amulette devant Farak, dont les yeux s'écarquillent de terreur. Poussant un cri...
En savoir plusVous vous retrouvez dans une caverne pourvue de deux issues, au sud et à l'ouest. En fouillant le tas de déchets...
En savoir plusLe claquement d'une porte vous réveille en sursaut, et vous découvrez que Malgar, le chef des Orques, est revenu....
En savoir plusVous soulevez silencieusement le loquet, vous faites sortir les chevaux de leurs boxes et vous les poussez vers...
En savoir plusLancez deux dés. Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'HABiLETÉ. S'il est supérieur à ce total.
En savoir plusVous jetez votre sortilège, mais il n'a d'autre effet que d'augmenter l'intensité de l'étrange lumière qui baigne...
En savoir plusComme vous avancez jusqu'au centre du pentagramme, des flammes surgissent du sol et vous engloutissent...
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