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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous portez un morceau de hachis à vos lèvres et grâce à vos dons d'illusionniste, vous faites croire à Fléau des Plaines que vous l'introduisez dans votre bouche alors qu'en fait, vous le cachez dans la paume de votre main. Ensuite vous faites semblant de mâcher. Votre gardien attend un bon moment, guettant sur vous l'effet de ce prétendu tabac, puis, constatant qu'il ne se passe rien, il se décide à le mâcher à son tour. Ce hachis de champignons est sans nul doute un puissant somnifère, car à peine l'a-t-il mastiqué quelques instants que Fléau des Plaines tombe endormi dans un sommeil profond. Et voilà ! votre plan a réussi ! A pas précautionneux, vous vous glissez alors hors de la tente en enjambant la masse inerte du Comanche et vous vous échappez. Il y a de nombreux chevaux dans le camp et vous mettez un certain temps à retrouver le vôtre. Lorsque vous y parvenez enfin, vous le menez par la bride à bonne distance, puis vous l'enfourchez d'un bond et vous vous éloignez au galop. Dans le sac de selle, vous trouvez votre revolver ainsi que votre holster. Les Indiens ont eu la bonne idée de les ranger là. Vous bouclez aussitôt votre ceinturon autour de la taille et vous inspectez vos autres affaires. Rien de ce que vous possédiez ne vous a été enlevé; tout va bien, par conséquent. A un détail près, cependant : en passant cette journée dans le camp des Comanches, vous avez perdu un jour, ce que vous devez noter dès à présent sur votre calendrier. Vous
chevauchez pendant plus d'une heure, puis vous décidez de vous arrêter pour camper jusqu'à l'aube. Profitez des dernières heures de la nuit pour bien dormir.

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