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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous dirigez vers l'auberge et, après avoir soulevé le rideau qui en masque l'entrée, vous y pénétrez. Dans un coin de la salle, vous remarquez une table libre, et vous vous y installez pour observer tout à loisir les nombreux clients qui se trouvent en cet endroit. II s'est écoulé peu de temps lorsqu'un nomade revêtu du lourd manteau de laine blanche des gens du désert, s'installe à vos côtés. Pendant quelques minutes, il vous examine du coin de l'œil sans prononcer un mot puis, se tournant franchement vers vous, il vous propose de vous servir de guide jusqu'au domaine des Esprits riche, selon lui, en antiquités. Comme vous ne lui répondez pas, il penche la tète vers vous, et chuchote : — Je peux, comme je vous l'ai dit, vous conduire au domaine des Esprits. Mais peut-être êtes-vous plus intéressé par le tombeau de Kar-Thot ?... Et, posant la main sur votre bras, il vous assure qu'il sait où se trouve la tombe, et qu'il peut vous la montrer si vous lui donner 2 Pièces d'Or.

Si vous possédez suffisamment d'or, et si cet homme vous inspire confiance.

Mais si vous n'avez pas 2 Pièces d'Or, ou si vous préférez ne pas accepter sa proposition.

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