Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Février 2013
Zzzzzouing !
Un projectile jaillit vers vous. Vos fulgurants réflexes, affinés par des siècles de vampirisme, vous permettent de réaliser (à votre profonde horreur) qu'il s'agit d'une tête d'ail, lancée par une catapulte dont vous avez déclenché l'ingénieux mécanisme en poussant la porte. Si cette tête d'ail vous atteint à une telle vitesse, vous êtes mort.
Toute la question est de savoir si vos fulgurants réflexes vous permettront de l'éviter. Lancez un dé et comparez le résultat avec voire total de RAPIDITÉ. Lancez un deuxième dé et comparez le résultat avec votre total d'HABILETÉ.
ou de retourner dans la cour d'honneur.
Vous pouvez tenter de chercher un passage secret. Pour cela, lancez deux dés et modifiez si nécessaire le chiffre obtenu conformément aux instructions particulières qui vous ont été données en fonction du personnage que vous incarnez.
Description de la chambre froide :
Cette pièce longue et étroite est tout en pierre, nue et très, très froide, Des banquettes polies, en calcite et en marbre, bordent les murs. Dans la partie sud du mur est, une porte donne sur l'extérieur. Une deuxième porte, dans la partie nord du même mur, conduit dans une autre pièce.