Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Février 2013
Bla bla bla bla bla bla...
Vous êtes en train de vous relever lorsque vos oreilles exercées (et pointues) perçoivent un grommellement. Votre sang — enfin, ce qu'il en reste — se refroidit encore un peu plus. — Oh, non ! Gémissez-vous.
Oh, mais si! Vous êtes attaqué par un commando de gnomes des Jardins ! Lancez un dé pour savoir combien ils sont. Chacun d'eux possède 25 POINTS DE VIE et les caractéristiques suivantes : RAPIDITÉ 2 ; COURAGE 5 ; FORCE 6 ; HABILETÉ 3 ; PSI 3. Ils ne vous infligeront aucun dommage physique au cours de l'affrontement, mais ils feront tous usage de leur faculté PSI pour essayer de vous téléporter en un autre lieu ; cette tentative sera couronnée de succès si l'un d'eux obtient 10 ou plus avec les dés.
Si l'un deux réussit à vous téléporter...
Vous pouvez tenter de chercher un passage secret. Pour cela, lancez deux dés et modifiez si nécessaire le chiffre obtenu conformément aux instructions particulières qui vous ont été données en fonction du personnage que vous incarnez.