Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Octobre 2013
Galvanisés par votre arrivée, les guerriers des Cimes redoublent de vaillance. D'autant plus que vous ne ménagez pas vos efforts, Hengist et Doré le Jeune à vos côtés. En une heure à peine, l'ennemi est balayé, écrasé, en pleine déroute. Et, tout là-haut dans le ciel, pour mettre un point d'orgue à votre victoire, le Magicien Blanc a défait les deux derniers reptiles. Pivotant sur votre selle, vous jetez un regard sur le champ de bataille pour voir où vous allez maintenant porter vos efforts. Et c'est alors qu'une terreur sans nom vous saisit. Une brume verdâtre Hotte dans votre direction, prenant petit à petit un aspect vaguement humain. A votre front, l'Orbe frémit : la chose est d'origine surnaturelle et sans nul doute effroyable. Devant vous se matérialise un être à la bouche cernée de tentacules, et dont les bras, les mains ne sont que des tentacules également. Vous faites face à un Ancien, le plus redoutable des monstres du Rift. Peut-être celui-là même que vous avez combattu lors de votre lutte contre l'Usurpateur. Il est armé d'une lourde massue qui brille d'une étrange lueur noirâtre.
Eh bien, Ninja, murmure-t-il d'une voix rauque, il semble que l'heure soit venue de mettre un terme à ta vie !
Bien entendu, vous ne pouvez éviter ce combat. Et, puisque vous êtes à cheval, inutile de tenter des coups de pied ou des mises à terre. En revanche, vous pouvez utiliser le Sceptre comme une massue, mais alors impossible de faire appel à la Force Intérieure pour doubler les Dommages que vous pourriez infliger.
Maintenant, allez-vous tenter la Patte du Tigre,