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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les règles du duel sont simples : vous ne faites qu'un tour de combat ; celui qui touche a gagné. Vous posez votre sac puis prenez la hache en main. Vous n'avez pas utilisé une telle arme depuis les croisades, mais les souvenirs des combats sur les remparts sont vifs et vous pensez ne pas avoir de problèmes. Les autres duels ont cessé et tous les guerriers vous observent. Le maître d'armes vous regarde dans les yeux puis se met en garde. Vous l'imitez aussitôt. Le silence est total. Vous annoncez que vous êtes prêt et le combat commence.

GUERRIER FORCE: 15


Si vous gagnez le tour.

Si vous le perdez.

Les armes sont en bois, et vous ne perdez ni n'enlevez de points de Vie.

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