22 Mars 2015
La fureur du vent glacé qui souffle de la Mer de Kalte s'accroît. La tempête charrie des nuages noirs qui masquent la lune, rendant votre quête d'un abri de plus en plus difficile. Seul l'éclat des éclairs vous apporte un peu d'aide. Après trois heures de vaine errance, vous vous résignez à passer une nuit glaciale, humide et parfaitement misérable, blotti au fond d'une étroite ravine sous votre cape déployée comme une toile de tente pour vous protéger tant bien que mal de la pluie battante. Il va sans dire que dans ces conditions, votre première nuit sur le sol des Royaumes des Ténèbres ne s'avère guère réparatrice : le froid et la fatigue vous font perdre 4 points d'ENDURANCE.